SSM

基于ssm框架的大学生社团管理系统

来源:本站原创 作者:admin

本大学生社团管理系统主要包括系统用户管理模块、社团用户管理模块、学校用户管理、活动公告管理、登录模块、和退出模块等多个模块。采用ssm框架和java中流行的MVC三层设计模式和eclipse编辑器、MySQL数据库设计并实现的.其中ssm是Spring、SpringMVC、MyBati组合框架,能更好的实现MVC模式,充分发挥了各自的优势。
 
首页
功能模块
1.注册模块:游客用户可以系统进行账号注册,账号注册需要输入的数据,有用户名、密码、确认密码、邮箱、qq等,提交注册信息后,系统通过js代码判断用户输入的注册数据是否符合规格,如果符合规格后,在系统数据库中新增一个用户记录,为了安全性,使用md5加密算法完成密码的加密,然后存储数据库。
2.登录模块:在用户登录过程中,包含用户名、密码和验证码,系统需要先对验证码进行正错判断,若用户登录使用了验证码,则用户登录时除了需要输入用户名和密码外,还要输入验证码。在判断验证码为正确后,判断用户名及密码,由于用户密码是用MD5加密过的,所以在对用户密码判断时应先对密码进行MD5转换后再进行判断,当用户名或密码不正确时,返回登录页面显示错误信息。
3.活动公告管理模块:用户发布活动公告,活动公告存储在活动公告表中,用户点击活动公告发布,进入活动公告发布页面,提交活动公告后,管理员审核用户添加的活动公告,并管理。
4.场地预约信息管理模块:设计系统的场地预约信息表,管理员对场地预约信息数据的管理,如增加、删除、修改、查询等,管理员添加场地预约信息时,输入场地预约信息后,使用js函数判断输入格式是否正确,判断正确后,则往场地预约信息表中插入场地预约信息数据。
5.活动信息管理模块:活动信息管理模块包括活动信息录入、活动信息列表、活动信息搜索、活动信息修改、活动信息删除,都是通过MySQL 语句来实现数据库操作,并将数据放置到html界面中。
场地
本系统主要包含了等系统用户管理、活动公告管理、场地预约信息管理、场地预约信息管理多个功能模块。下面分别简单阐述一下这几个功能模块需求。
管理员的登录模块:管理员登录系统对本系统其他管理模块进行管理。
用户的登录模块:用户登录本系统,对个人的信息等进行查询,操作可使用的功能。
用户注册模块:游客用户可以进行用户注册,系统会反馈是否注册成功。
添加管理员模块:向本系统中添加更多的管理人员,管理员包括普通管理员和超级管理员。
活动公告管理模块:
活动公告列表:将数据库的活动公告表以列表的形式呈现给管理员。
添加活动公告:实现管理员添加活动公告。
修改活动公告:实现管理员修改活动公告。 
活动信息管理模块:
活动信息列表:将数据库的活动信息表以列表的形式呈现给管理员。
添加活动信息:实现管理员添加活动信息。
修改活动信息:实现管理员修改活动信息。 
场地预约信息管理模块:
场地预约信息列表:显示系统的所有场地预约信息,可以通过关键字查询。
场地预约信息删除:对输入错误或过期的场地预约信息删除。
报名管理模块:
报名列表:显示系统的所有报名,可以通过关键字查询。
报名删除:对输入错误或过期的报名删除。
用户模块:
资料管理:用户登录本系统。可以对自己的个人主页进行查看。
系统信息:用户可以查看自己的系统提示信息。
修改资料:用户可以修改自己的账号密码。
信息搜索:用户可以通过关键字搜索站内信息。
密码修改:用户可以修改个人登录密码。
系统管理模块:包括数据备份。
退出模块:
管理员退出:管理员用来退出系统。
用户退出:用户用来退出系统。
登录

后台
 
目  录
社团管理系统设计与实现 I
摘 要 I
ABSTRACT I
目  录 III
第1章 绪论 1
1.1开发背景 1
1.2开发意义 1
1.3研究内容 1
第2章 主要技术和工具介绍 1
2.1 JSP语言 1
2.2 MySQL数据库 1
2.3 jsp技术 2
2.4ssm简介 3
第3章 系统分析 1
3.1可行性分析 1
3.1.1经济可行性 1
3.1.2技术可行性 1
3.1.3操作可行性 1
3.2需求分析 1
3.3业务流程分析 2
3.4数据流程分析 3
第4章 系统设计 5
4.1系统结构设计 5
4.2功能模块设计 5
4.3数据库设计 6
4.3.1数据库设计概述 6
4.3.1概念设计 6
4.3.2表设计 7
第5章  系统实现 15
5.1基本任务 15
5.2登录模块的实现 15
5.2.1首页实现 15
5.2.2管理员后台登录 16
5.3用户模块的实现 19
5.3.1注册模块及登录的实现 19
5.2.2入团模块的实现 21
5.2.3场地预约模块的实现 22
5.4管理员模块的实现 24
5.4.1系统用户管理模块的实现 24
5.4.2活动公告管理模块的实现 26
5.5社团模块的实现 28
5.5.1活动信息管理模块的实现 28
第6章  系统测试 31
6.1测试目的 31
6.2测试概述 31
6.3单元测试 31
6.3.1注册测试 31
6.3.2登录测试 32
6.4集成测试 33
第7章  总结 34
致  谢 35
参考文献 35
 

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