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jsp游戏代练信息网站

来源:本站原创 作者:admin

本系统是基于JAVA平台开发的一套游戏代练信息管理的系统。系统采用JSP为编程语言。数据库采用Mysql建立数据之间的转换。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。
本系统采用B/S结构、结合网络数据库开发技术来设计。本系统是一个独立的系统,用来解决游戏代练信息的管理问题。采用JSP技术构建了一个有效而且实用的游戏代练信息管理平台,目的是为高效地完成对游戏代练信息的管理。本系统具有标准游戏代练网站所具有的现实中完整的游戏代练信息管理步骤,完全的虚拟现实实现。真正实现节约资源、提高效率、业务处理的同时真正实现游戏代练网站的功能作用。
代练首页
管理员模块
1,密码信息管理
2,游戏名称管理
3,增加游戏名称
4,用户信息管理
5,用户信息查询
6,代练用户管理
7,代练用户查询
8,代练信息管理
9,代练信息查询
用户模块
1,密码信息管理
2,个人信息管理
3,代练信息管理
4,增加代练信息
5,代练信息查询
代练用户模块
1,密码信息管理
2,接单信息管理
3,接单信息查询
功能模块
代练
目 录
第1章 绪论 5
1.1 选题的依据及意义 5
1.2 国内外现状研究 6
1.3 研究目的 6
第2章 设计技术与开发环境 7
2.1 相关技术介绍 7
2.1.1 JSP简介 7
2.1.2 B/S模式分析 8
2.1.3 mysql简介 9
2.2 开发环境介绍 9
2.2.1 Myeclipse简介 9
2.2.2 Tomcat简介 10
第3章 需求分析与可行性分析 10
3.1 需求分析 10
3.1.1 应用需求分析 10
3.1.2 运行需求分析 11
3.1.3 其他需求分析 11
3.2 数据流程分析 12
3.2.1 系统操作流程 12
3.2.2 数据增加流程 12
3.2.3 数据修改流程 13
3.2.4 数据删除流程 14
3.3 可行性研究 15
3.3.1 经济可行性 15
3.3.2 技术可行性 15
3.3.3 运行可行性 15
3.3.4 时间可行性 16
3.3.5 法律可行性 16
第4章 系统设计 16
4.1 系统总体设计 16
4.2 系统开发步骤 17
4.3 概要设计 17
4.4 数据库概念结构设计 18
4.5 数据库逻辑结构设计 18
第5章 系统实现 20
5.1 系统登陆模块 20
5.2 系统首页实现 21
5.3 密码管理模块实现 21
5.4 用户信息管理模块 22
5.5 代练信息管理模块实现 22
第6章 程序测试与评价 22
6.1 程序调试 22
6.2 程序的测试 22
6.2.1 测试的重要性及目的 22
6.2.2 测试的步骤 24
6.2.3 测试的主要内容 24
6.2.4 测试用例 26
6.3 系统的特点和优点 28
6.4 系统存在的不足和改进方案 29
6.5 设计收获和心得 30
结论 31
致谢 31
参考文献 32
 

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